programlama

Oyunlarla Programlama Öğrenmek

Listeler

Kodlama Oyunları - Oyunlarla Programlama Öğrenmek

Programlama öğrenmek için İnternet’te birçok kaynak var ancak bunların herkes için pek faydalı kaynaklar olduğu söylenemez. Oyunlarla programlama öğrenmek ve bunu eğlenceli bir yolla yapmak istiyorsanız tam aradığınız yerdesiniz. Sizlere başlangıç seviyesi için kodlama ve programlamayı eğlenceli hale getiren oyunları bir araya topladık. Python gibi programlama dilleri öğrenmek için

By Yigit Ozdamar
JavaScript Veri Türleri Nelerdir? Veri Türü Örnekleri

Nedir?

JavaScript Veri Türleri Nelerdir? Veri Türü Örnekleri

Daha önce Nesne Yönelimli Programlama Nedir? JavaScript ile OOP yazımızda JavaScript’te değişken kavramına değinmiştik. Şimdi de yazılım mülakatlarında da karşınıza gelebilecek olan JavaScript veri türleri konusuna değineceğiz. Değişkenler belirli değerlere sahip olup, belirli verileri saklayan birimlerdir. JavaScript’te değişkenler “var” ile tanımlanır. Bu kısaltma İngilizce’de variable (değişken) kelimesinden

By Yigit Ozdamar
Nesne Yönelimli Programlama Nedir? JavaScript ile OOP

Nedir?

Nesne Yönelimli Programlama Nedir? JavaScript ile OOP

Bu yazımızda öncelikle size nesne yönelimli programlama (Object Oriented Programming – OOP) hakkında bilgilendirme yapıp, nesne yönelimli programlamanın dört temel özelliğine değineceğiz. Sonrasında yaygın kullanılan bir nesne yönelimli programlama dili olan JavaScript’i ele alacağız. Nesne Yönelimli Programlama Nedir? OOP Ne Amaçla Kullanılır? Yazılım dünyasında gelişmeler arttıkça yazılımlar karmaşıklaşmaya, bunun sonucu

By Yigit Ozdamar
gözlüklü bir adam ve arkasında bir kaç kod

Nasıl Yapılır?

Bilgisayar Programcısı Nasıl Düşünmeli?

Bir bilgisayar programcısı nasıl düşünmeli? Bilgisayar programcısı gibi problem çözmeyi ister misiniz? Bu yazıda ortalama bir programcının nasıl düşünmesi gerektiğini ele alacağız. Problem Çözme Nedir? Problem çözmek bilgisayar biliminin temelidir. Programcı önce bir insanın bir problemi nasıl çözdüğünü anlamalıdır. Problemi anladıktan sonra, bilgisayarın çözebileceği bir algoritma dizisine dönüştürmelisiniz ve uygun

By Yigit Ozdamar